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Settings\Modules.yml 中文注释版🔗

本页为 CMI 插件模块(Modules)系统配置说明,对应配置文件 Settings/Modules.yml


模块列表,如果你不使用它们,可以开启或关闭以节省一些服务器资源 这将完全禁用一些功能 要使此更改生效,你需要执行完整的服务器重启 禁用某些模块将禁用相应的命令,例如 cuffed 将禁用 cuff 命令,silentChest 将禁用 silentChest 命令,以此类推 被禁用的命令将不会出现在 Tab 补全中,并会返回错误消息提示该名称的命令不存在

世界与移动(World & Movement)🔗

worldLimitstrue

世界限制:飞行、游戏模式和上帝模式 适用于 1.7.x 及以上的服务器

worldLimitsElytratrue

世界限制:鞘翅模式 适用于 1.9.x 及以上的服务器

nightSpeeduptrue

处理玩家在床上睡觉时夜晚加速 适用于 1.7.x 及以上的服务器

sitAnimationtrue

处理坐在方块上 适用于 1.8.x 及以上的服务器

rideAnimationtrue

处理骑乘窒息检测 适用于 1.7.x 及以上的服务器

launchPadtrue

处理发射命令的摔落伤害 适用于 1.9.x 及以上的服务器

viewdistancetrue

处理视距监听器 适用于 1.20.x 及以上的服务器

elytraBoosttrue

鞘翅加速 适用于 1.9.x 及以上的服务器

elytraLaunchtrue

鞘翅发射 适用于 1.9.x 及以上的服务器

elytraExploittrue

漏洞预防,例如使用三叉戟无限飞行或使用箭矢自伤 适用于 1.15.x 及以上的服务器

传送门与传送(Portals & Teleport)🔗

portalCreationtrue

处理传送门创建 适用于 1.7.x 及以上的服务器

teleportWithfalse

处理传送门创建 适用于 1.7.x 及以上的服务器

portalstrue

处理传送门 适用于 1.7.x 及以上的服务器

bossBarCompasstrue

处理 Boss 血条指南针 适用于 1.9.x 及以上的服务器

消息与聊天(Messages & Chat)🔗

customMessagestrue

登录、登出和死亡消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器

firstJoinMessagestrue

首次加入消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器

deathMessagestrue

处理自定义死亡消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器

durabilityLosstrue

处理物品耐久度变低时出现的消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器

versionCheckfalse

玩家登录时进行版本检查 适用于 1.7.x 及以上的服务器

playerChatTagfalse

处理在聊天和 Tab 补全中使用 @ 标记玩家 适用于 1.7.x 及以上的服务器

chatBubbletrue

处理聊天气泡 适用于 1.20.x 及以上的服务器

tablistfalse

处理 Tab 列表 适用于 1.7.x 及以上的服务器

serverLinkstrue

处理服务器链接 适用于 1.7.x 及以上的服务器

dialogstrue

处理一些对话框 UI 方面 适用于 1.21.x 及以上的服务器

namePlatesfalse

处理玩家名牌 适用于 1.7.x 及以上的服务器

战斗与伤害(Combat & Damage)🔗

damageControlfalse

处理伤害控制 适用于 1.7.x 及以上的服务器

playerCombattrue

处理玩家战斗系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器

hpBossBartrue

处理生物和玩家的血量条作为 Boss 血条 适用于 1.9.x 及以上的服务器

headDropfalse

处理头颅掉落系统 适用于 1.16.x 及以上的服务器

noTargettrue

处理玩家 /cmi notarget 的实体目标预防 适用于 1.7.x 及以上的服务器

totemBehaviortrue

处理自定义图腾行为 适用于 1.11.x 及以上的服务器

玩家状态与管理(Player Management)🔗

cuffedtrue

处理被铐住的玩家 适用于 1.7.x 及以上的服务器

jailtrue

处理监狱系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器

vanishtrue

处理玩家隐身模式 适用于 1.21.x 及以上的服务器

afktrue

处理挂机功能。这将禁用任何与挂机相关的检查,玩家永远不会进入挂机模式 适用于 1.9.x 及以上的服务器

homeInteractionsfalse

处理家、床交互和床破坏事件。禁用此模块后,家仍然可以工作 适用于 1.7.x 及以上的服务器

ranksfalse

处理升级系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器

selectiontrue

处理选择区域。虽然此模块被禁用,命令仍然可以使用 适用于 1.7.x 及以上的服务器

外观与装饰(Appearance & Cosmetics)🔗

skintrue

处理玩家皮肤 适用于 1.8.x 及以上的服务器

hattrue

处理帽子 适用于 1.7.x 及以上的服务器

coloredArmortrue

处理具有动态颜色的皮革盔甲 适用于 1.7.x 及以上的服务器

armorEffectstrue

处理盔甲效果 适用于 1.7.x 及以上的服务器

armorstandtrue

处理盔甲架编辑器 适用于 1.8.x 及以上的服务器

anvilColortrue

处理铁砧物品染色 适用于 1.9.x 及以上的服务器

anvilRenametrue

处理铁砧物品重命名 适用于 1.9.x 及以上的服务器

paintingEditortrue

处理通过 shift+右键 编辑画作 适用于 1.7.x 及以上的服务器

signEdittrue

处理告示牌编辑 适用于 1.20.x 及以上的服务器

dynamicSignstrue

处理动态告示牌 适用于 1.7.x 及以上的服务器

decoratedpotfalse

处理饰纹陶罐内容显示 适用于 1.20.x 及以上的服务器

moneyChequetrue

处理金钱支票 适用于 1.7.x 及以上的服务器

物品与背包(Items & Inventory)🔗

shulkerBackpacktrue

处理潜影盒作为背包 适用于 1.11.x 及以上的服务器

disabledEnchantstrue

处理背包中禁用的附魔 适用于 1.7.x 及以上的服务器

kitstrue

处理新手礼包监听器,主要用于发放新玩家礼包 适用于 1.7.x 及以上的服务器

flightChargetrue

处理 cmi 飞行计费系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器

命令与计时(Commands & Timers)🔗

warmuptrue

处理命令预热 适用于 1.7.x 及以上的服务器

cooldowntrue

处理命令冷却 适用于 1.7.x 及以上的服务器

interactiveCommandsfalse

处理交互式命令 适用于 1.8.x 及以上的服务器

attachedCommandstrue

处理附加命令 适用于 1.8.x 及以上的服务器

timedCommandstrue

处理定时命令,如 tflytgod 适用于 1.7.x 及以上的服务器

eventCommandstrue

处理 eventCommands.yml 功能 适用于 1.12.x 及以上的服务器

scheduletrue

处理计划任务系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器

speedtrackingtrue

处理速度追踪 适用于 1.9.x 及以上的服务器

cmiPlaytimetrue

处理专用的 CMI 在线时长追踪器 适用于 1.7.x 及以上的服务器

自动化与系统(Automation & Systems)🔗

silentChestfalse

处理静默打开箱子操作 适用于 1.7.x 及以上的服务器

elevatortrue

处理电梯 适用于 1.7.x 及以上的服务器

mirrorfalse

处理镜像功能,该功能会检查方块放置和破坏操作 适用于 1.7.x 及以上的服务器

spawnersfalse

刷怪笼处理,如掉落、放置、蛋交互 适用于 1.7.x 及以上的服务器

spawnerProximitytrue

检查刷怪笼放置的邻近度 适用于 1.7.x 及以上的服务器

spawnerChargetrue

检查刷怪笼的能量 适用于 1.7.x 及以上的服务器

hologramstrue

处理全息影像更新 适用于 1.7.x 及以上的服务器

votifiertrue

处理 votifier 系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器