Settings\Modules.yml 中文注释版🔗
本页为 CMI 插件模块(Modules)系统配置说明,对应配置文件
Settings/Modules.yml。
模块列表,如果你不使用它们,可以开启或关闭以节省一些服务器资源 这将完全禁用一些功能 要使此更改生效,你需要执行完整的服务器重启 禁用某些模块将禁用相应的命令,例如
cuffed将禁用cuff命令,silentChest将禁用silentChest命令,以此类推 被禁用的命令将不会出现在 Tab 补全中,并会返回错误消息提示该名称的命令不存在
世界与移动(World & Movement)🔗
worldLimits — true
世界限制:飞行、游戏模式和上帝模式 适用于 1.7.x 及以上的服务器
worldLimitsElytra — true
世界限制:鞘翅模式 适用于 1.9.x 及以上的服务器
nightSpeedup — true
处理玩家在床上睡觉时夜晚加速 适用于 1.7.x 及以上的服务器
sitAnimation — true
处理坐在方块上 适用于 1.8.x 及以上的服务器
rideAnimation — true
处理骑乘窒息检测 适用于 1.7.x 及以上的服务器
launchPad — true
处理发射命令的摔落伤害 适用于 1.9.x 及以上的服务器
viewdistance — true
处理视距监听器 适用于 1.20.x 及以上的服务器
elytraBoost — true
鞘翅加速 适用于 1.9.x 及以上的服务器
elytraLaunch — true
鞘翅发射 适用于 1.9.x 及以上的服务器
elytraExploit — true
漏洞预防,例如使用三叉戟无限飞行或使用箭矢自伤 适用于 1.15.x 及以上的服务器
传送门与传送(Portals & Teleport)🔗
portalCreation — true
处理传送门创建 适用于 1.7.x 及以上的服务器
teleportWith — false
处理传送门创建 适用于 1.7.x 及以上的服务器
portals — true
处理传送门 适用于 1.7.x 及以上的服务器
bossBarCompass — true
处理 Boss 血条指南针 适用于 1.9.x 及以上的服务器
消息与聊天(Messages & Chat)🔗
customMessages — true
登录、登出和死亡消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器
firstJoinMessages — true
首次加入消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器
deathMessages — true
处理自定义死亡消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器
durabilityLoss — true
处理物品耐久度变低时出现的消息 适用于 1.7.x 及以上的服务器
versionCheck — false
玩家登录时进行版本检查 适用于 1.7.x 及以上的服务器
playerChatTag — false
处理在聊天和 Tab 补全中使用
@标记玩家 适用于 1.7.x 及以上的服务器
chatBubble — true
处理聊天气泡 适用于 1.20.x 及以上的服务器
tablist — false
处理 Tab 列表 适用于 1.7.x 及以上的服务器
serverLinks — true
处理服务器链接 适用于 1.7.x 及以上的服务器
dialogs — true
处理一些对话框 UI 方面 适用于 1.21.x 及以上的服务器
namePlates — false
处理玩家名牌 适用于 1.7.x 及以上的服务器
战斗与伤害(Combat & Damage)🔗
damageControl — false
处理伤害控制 适用于 1.7.x 及以上的服务器
playerCombat — true
处理玩家战斗系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器
hpBossBar — true
处理生物和玩家的血量条作为 Boss 血条 适用于 1.9.x 及以上的服务器
headDrop — false
处理头颅掉落系统 适用于 1.16.x 及以上的服务器
noTarget — true
处理玩家
/cmi notarget的实体目标预防 适用于 1.7.x 及以上的服务器
totemBehavior — true
处理自定义图腾行为 适用于 1.11.x 及以上的服务器
玩家状态与管理(Player Management)🔗
cuffed — true
处理被铐住的玩家 适用于 1.7.x 及以上的服务器
jail — true
处理监狱系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器
vanish — true
处理玩家隐身模式 适用于 1.21.x 及以上的服务器
afk — true
处理挂机功能。这将禁用任何与挂机相关的检查,玩家永远不会进入挂机模式 适用于 1.9.x 及以上的服务器
homeInteractions — false
处理家、床交互和床破坏事件。禁用此模块后,家仍然可以工作 适用于 1.7.x 及以上的服务器
ranks — false
处理升级系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器
selection — true
处理选择区域。虽然此模块被禁用,命令仍然可以使用 适用于 1.7.x 及以上的服务器
外观与装饰(Appearance & Cosmetics)🔗
skin — true
处理玩家皮肤 适用于 1.8.x 及以上的服务器
hat — true
处理帽子 适用于 1.7.x 及以上的服务器
coloredArmor — true
处理具有动态颜色的皮革盔甲 适用于 1.7.x 及以上的服务器
armorEffects — true
处理盔甲效果 适用于 1.7.x 及以上的服务器
armorstand — true
处理盔甲架编辑器 适用于 1.8.x 及以上的服务器
anvilColor — true
处理铁砧物品染色 适用于 1.9.x 及以上的服务器
anvilRename — true
处理铁砧物品重命名 适用于 1.9.x 及以上的服务器
paintingEditor — true
处理通过 shift+右键 编辑画作 适用于 1.7.x 及以上的服务器
signEdit — true
处理告示牌编辑 适用于 1.20.x 及以上的服务器
dynamicSigns — true
处理动态告示牌 适用于 1.7.x 及以上的服务器
decoratedpot — false
处理饰纹陶罐内容显示 适用于 1.20.x 及以上的服务器
moneyCheque — true
处理金钱支票 适用于 1.7.x 及以上的服务器
物品与背包(Items & Inventory)🔗
shulkerBackpack — true
处理潜影盒作为背包 适用于 1.11.x 及以上的服务器
disabledEnchants — true
处理背包中禁用的附魔 适用于 1.7.x 及以上的服务器
kits — true
处理新手礼包监听器,主要用于发放新玩家礼包 适用于 1.7.x 及以上的服务器
flightCharge — true
处理 cmi 飞行计费系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器
命令与计时(Commands & Timers)🔗
warmup — true
处理命令预热 适用于 1.7.x 及以上的服务器
cooldown — true
处理命令冷却 适用于 1.7.x 及以上的服务器
interactiveCommands — false
处理交互式命令 适用于 1.8.x 及以上的服务器
attachedCommands — true
处理附加命令 适用于 1.8.x 及以上的服务器
timedCommands — true
处理定时命令,如
tfly和tgod适用于 1.7.x 及以上的服务器
eventCommands — true
处理
eventCommands.yml功能 适用于 1.12.x 及以上的服务器
schedule — true
处理计划任务系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器
speedtracking — true
处理速度追踪 适用于 1.9.x 及以上的服务器
cmiPlaytime — true
处理专用的 CMI 在线时长追踪器 适用于 1.7.x 及以上的服务器
自动化与系统(Automation & Systems)🔗
silentChest — false
处理静默打开箱子操作 适用于 1.7.x 及以上的服务器
elevator — true
处理电梯 适用于 1.7.x 及以上的服务器
mirror — false
处理镜像功能,该功能会检查方块放置和破坏操作 适用于 1.7.x 及以上的服务器
spawners — false
刷怪笼处理,如掉落、放置、蛋交互 适用于 1.7.x 及以上的服务器
spawnerProximity — true
检查刷怪笼放置的邻近度 适用于 1.7.x 及以上的服务器
spawnerCharge — true
检查刷怪笼的能量 适用于 1.7.x 及以上的服务器
holograms — true
处理全息影像更新 适用于 1.7.x 及以上的服务器
votifier — true
处理 votifier 系统 适用于 1.7.x 及以上的服务器