CustomAlias.yml 中文注释版🔗
🔗
在游戏内尽可能编辑自定义变量🔗
可以使用一些额外变量,例如 [playerName] 将自动插入发送者的名称🔗
所有全局变量都应起作用,你可以在语言文件中找到完整列表🔗
你可以通过插入类似这样的行来在命令之间添加延迟🔗
delay! 5🔗
这将延迟下一条命令,时间由定义的数字(秒)决定🔗
如果命令被缩短并且你需要提供一些变化变量(如目标玩家名称),你需要定义它应该放在哪里🔗
示例:/cmi heal Zrips🔗
可以使用自定义别名缩短为类似 /h zrips 的形式,通过使用这样的别名命令🔗
cmi heal $1🔗
如果你需要添加多个变量,请使用 $1- 格式。数字代表在别名命令中使用时变量的位置🔗
示例:cmi tppos $1-🔗
如果你想在玩家输入错误的子命令时打印帮助页面,请在别名中使用 ?🔗
示例:ca ?🔗
在这种情况下,如果玩家执行 /ca wrongsub 或 /ca anotherwrong🔗
该别名下的命令将被执行。这是在需要时显示帮助页面和正确用法的绝佳方式🔗
CustomAlias: tpr: Cmds: - rt AddTabs: true CustomTabs: - tpr cd: Cmds: - dmenu open main_menu AddTabs: true