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CustomAlias.yml 中文注释版🔗


🔗

在游戏内尽可能编辑自定义变量🔗

可以使用一些额外变量,例如 [playerName] 将自动插入发送者的名称🔗

所有全局变量都应起作用,你可以在语言文件中找到完整列表🔗

你可以通过插入类似这样的行来在命令之间添加延迟🔗

delay! 5🔗

这将延迟下一条命令,时间由定义的数字(秒)决定🔗

如果命令被缩短并且你需要提供一些变化变量(如目标玩家名称),你需要定义它应该放在哪里🔗

示例:/cmi heal Zrips🔗

可以使用自定义别名缩短为类似 /h zrips 的形式,通过使用这样的别名命令🔗

cmi heal $1🔗

如果你需要添加多个变量,请使用 $1- 格式。数字代表在别名命令中使用时变量的位置🔗

示例:cmi tppos $1-🔗

如果你想在玩家输入错误的子命令时打印帮助页面,请在别名中使用 ?🔗

示例:ca ?🔗

在这种情况下,如果玩家执行 /ca wrongsub 或 /ca anotherwrong🔗

该别名下的命令将被执行。这是在需要时显示帮助页面和正确用法的绝佳方式🔗

CustomAlias: tpr: Cmds: - rt AddTabs: true CustomTabs: - tpr cd: Cmds: - dmenu open main_menu AddTabs: true