跳转至

聊天室🔗


简介 (Introduction)🔗

聊天室允许你创建临时的或持久的场所,玩家可以在更大的群体中交谈。这与一般聊天分开,并提供更多的自定义。玩家一次只能加入一个聊天室,但他可以看到更多。

命令 (Commands)🔗

/cmi chat create [chatRoomName] (-private) (-locked) (-persistent)

创建聊天室将需要其唯一的名称,这没有任何特定的限制,只定义了这个特定聊天室的 ID。

  • -private 将使聊天室仅可通过邀请访问,这将需要你拥有 cmi.command.chat.create.private 权限节点才能创建。没有此变量,所有聊天室都是公共的,任何人都可以加入。
  • -locked 主要用于当你必须强制玩家留在此聊天室而不能离开时。当你想要一个工作人员"审讯"室时很有用。你将需要拥有 cmi.command.chat.create.locked 权限节点。
  • -persistent 创建在服务器重启后仍会存在的聊天室。默认情况下聊天室是临时的,会在服务器重启后或最后一个用户离开该聊天室一定时间后消失。需要 cmi.command.chat.create.persistent 权限节点。
/cmi chat join [chatRoomName]

加入定义的聊天室。这仅限于公共聊天室,或你拥有邀请,或是其所有者。加入的限制可以通过 cmi.command.chat.joinbypass 权限节点绕过。

/cmi chat invite [playerName]

发送邀请给玩家加入你当前的聊天室。玩家需要拥有 cmi.command.chat.invite 权限节点。

/cmi chat leave

如果你在其中则离开当前的聊天室。除非他们拥有 cmi.command.chat.leave.locked 权限节点,否则玩家不能离开 -locked 聊天室。

/cmi chat kick [playerName]

可以将玩家踢出聊天室。这只能由聊天室所有者执行,并且需要拥有 cmi.command.chat.kick 权限节点。

/cmi chat force [playerName] (chatRoomName)

可以强制玩家加入特定的聊天室。这将绕过玩家加入聊天室的限制,但命令发送者需要拥有 cmi.command.chat.force 权限节点,或者命令需要从控制台发送。 如果命令发送者已经是聊天室中的玩家,则聊天室名称是可选的。

/cmi chat see (chatRoomName)

允许在不加入的情况下查看定义聊天室的消息。你不能查看你无权加入的聊天室。此命令需要 cmi.command.chat.see 权限节点,而 cmi.command.chat.seebypass 可以允许你查看你无权加入的聊天室。

/cmi chat unsee (chatRoomName)

允许停止查看定义聊天室的消息。此命令需要 cmi.command.chat.see 权限节点。

/cmi chat list

列出你当前聊天室中的所有玩家。这需要 cmi.command.chat.list 权限节点。

/cmi chat listrooms

列出所有你可以加入的活动聊天室。这需要 cmi.command.chat.listrooms 权限节点。 (内容由AI生成,仅供参考)