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指令读条🔗


任何命令都可以添加读条(warmup)计时器。这在你想防止即时命令使用时很有用,比如在 PvP 中传送走。当设置 CMI 命令读条时,使用它的完整名称,例如 warp 命令的读条应该看起来像:

cmi warp :7:false

其中 "cmi warp " 将是命令路径,包含空格以避免在使用 /cmi warp 命令而不提供目的地时添加计时器。7 是读条时长,在这种情况下是 7 秒。False 表示玩家在读条进行时不能移动,他仍然可以转动他的视角,但他不能移动。这在相同的 PvP 情况下很有用,因为来自敌方玩家的任何打击都会让玩家移动并取消读条计时器。

员工成员如果有 cmi.command.[comandName].warmupbypass 权限节点,可以绕过读条计时器,其中命令名将是该读条设置中使用的命令。在这种情况下是 warp。

可以定义额外的变量来在读条进行时显示一些粒子效果,以通知玩家周围的每个人他正在读条执行命令。用法应该看起来像:

cmi warp :7:false:GlyphHead

一些设置示例:

WarmUps:
  Enabled: true
  InformOnNoMove: true
  List:
  - tp:7:false
  - back:7:true
  - cmi spawn:7:false
  - cmi home :7:false
  - spawn:7:false
  - cmi home :7:false
  - cmi warp :7:false:GlyphHead
  - cmi warp spawn:7:false:GlyphHead
  - rtp:7:false:GlyphHead
(内容由AI生成,仅供参考)