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十六进制 颜色代码🔗


在本页面上,您将找到插件支持的所有 hex 颜色代码的完整列表。这仅适用于 1.16+ 服务器。

您可以使用以下3种格式:

  • {#964b00} 将文本变成棕色
  • {#60c} 将文本变成紫色
  • {#Fuchsia_Pink} 将文本变成紫红色

玩家需要拥有vip权限即可获得cmi的cmi.colors.publicmessage.*权限,就是16进制 颜色代码

权限节点的格式为:cmi.colors.[type].[colorname],其中类型可以是:

  • publicmessage
  • privatemessage
  • me
  • nickname
  • signs
  • books

颜色渐变🔗

如果您在颜色代码中添加额外的变量,文本可以自动以渐变色显示。

例如,使用:{#red>}一些随机文本,颜色变化{#corn<} 将会如此显示。

渐变的起始 hex 颜色需要在代码后加上 >,这将表示紧跟其后的文本应该从给定颜色开始渐变。

渐变的结束 hex 颜色代码应该包含 <

您还可以在渐变中添加额外的颜色代码,以实现多种颜色之间的过渡。这可以通过在颜色代码后添加 <> 来表示。

例如,使用:{#red>}一些随机文本 {#green<>}颜色变化{#blue<} 将会如此显示。

您甚至可以使用渐变创建如下效果:

颜色渐变将在支持常规 hex 代码的相同位置工作。请注意,由于 Minecraft 处理颜色代码和文本格式的方式,可能不总是可以将渐变和具有格式的文本一起使用,例如,粗体或斜体。

颜色选择器🔗

您可以使用 /cmi colorpicker 来找到并选择您喜欢的颜色。

点击可以将颜色代码插入聊天中。这提供了匹配的颜色名称,以便使用。

Shift+左键点击可以将最接近的匹配颜色代码直接插入您聊天框中的任何现有文本前面。

兼容性🔗

要翻译公共消息,请找到 Chat: 部分,并确保以下设置为 true:

颜色🔗

十六进制颜色